Damnright Worlds

Damnright war zuerst mein Spielername.

Den Namen benutze ich seit meiner Zeit mit Warcraft III. Viele Jahre später ist daraus Damnright Worlds geworden – mein eigenes kleines Spielestudio in Karlsruhe.

Hinter dem Studio

Sören Hauser

Ich bin Sören Hauser und entwickle Craft Flow und Coregrove als Solo-Entwickler. Konzept, Spielregeln, Balancing, Texte, Gestaltung, Tests und Veröffentlichung laufen bei mir zusammen.

Craft Flow und Coregrove spielen sich bewusst grundverschieden. Craft Flow besteht aus ruhigen Handgriffen und einer Werkstatt, die du selbst restaurierst. Coregrove ist schneller und verlangt laufend neue taktische Entscheidungen.

01

Für das Gerät entwickelt

Bedienung und Lesbarkeit werden direkt auf iPhone und iPad getestet.

02

Keine Werbung

Beide Spiele sollen ohne Werbeunterbrechungen auskommen.

03

Nur, was dem Spiel hilft

Eine Funktion bleibt nur, wenn sie Bedienung, Spieltiefe oder Atmosphäre tatsächlich verbessert.